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» Nouvelle du 23/07/2007

xbox360 NFS Pro Street devoile ses courbes

En présentation donc le dernier volet d'une longue série de jeux de course sur la plateforme Xbox 360.
Ce nouvel épisode change donc radicalement de Carbon (le dernier NFS en date), course de jour, circuits fermé, police et civils sont passés à la trappe et laisse place à des courses plus "pro", les modes de course de Carbon sont restés les mêmes : drift (faire un maximum de dérapages), Speed Race (passer des checkpoints le plus vite possible) et bien sur les courses classiques (Grip).



Nous voila plonger dans du nextgen a 100% avec rendu photo-réaliste, fumées impressionnantes et surtout destructions de carrosseries hallucinantes
Car dans ce nouveau NFS, le rendu des chocs sur la voiture est bluffant, la résistance des différents matériaux ou pièces de l'engin sont prisent en comptent et même si un petit duel entre deux voitures décroche un peu de peinture, un mur vous fait arrêter la course la plus part du temps.



La où l'on ressent un grand changement dans ce nouveau volet, c'est le réalisme qui fait son apparition, sans vraiment être au niveau de forza ou GTR, on arrive donc dans un jeu ou de bon réglages font la différence et ou on peut s'échanger (via le net) ses propres réglages (qui gardent votre signature). Le tunning se fait encore discret mais il n'y a pas de gros changement en vue . Le moteur Physique est aussi une réussite sur le plan du réalisme et on sent vraiment bien la voiture, que ce soit du démarrage au pointe a 300kmh.
L'opus arrive vers la fin de l'année 2007.



Actualité rédigée par ggocelot





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Nom
Need for Speed ProStreet
Support
Xbox 360
Editeur
Electronic Arts
Développeur
EA Black Box
Genre
Courses
Sortie
02/11/07

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