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Mario est un personnage créé par Shigeru Miyamoto. En 1981, il apparaît pour la première fois dans le jeu de plates-formes Donkey Kong. Ce plombier italien est à présent une figure du jeu vidéo et on le reconnaît à sa traditionnelle salopette bleu et à sa casquette rouge. A l’époque du jeu Donkey Kong, Mario se nommait Jumpman (référence aux sauts qu’ils effectue afin de progresser dans les différents niveaux), et était charpentier ! Il devait sauver sa petite amie Pauline des griffes du terrible Donkey Kong. En 1983, Jumpman devient le Mario que nous connaissons tous et le jeu Mario Bros. voit le jour. C’est alors que le frère de Mario est inventé, il s’agit de Luigi. Ce dernier est quant à lui vêtu de vert et de bleu. Dans Mario Bros., Mario vit dans les égouts de Brooklyn. En 1985, Mario quitte ses égouts afin d’aller vivre dans le Royaume Champignon, monde inventé par Nintendo où notre plombier préféré sauvera à maintes reprises la Princesse Peach, en effet son nouvel ennemi Bowser ne se lassera jamais de la kidnapper. Super Mario Bros. De 1983 à 1987, la saga Super Mario Bros. ne cesse d’évoluer, on passe de Super Mario Bros. à Super Mario Bros. 2, puis de ce dernier à Super Mario Bros. 3. Super Mario World Puis en 1990 au Japon, et en 1991 aux USA et en Europe, Super Mario World voit le jour, toujours sur Super Nintendo. Cette saga est très appréciée. L’aspect visuel du jeu à été totalement revu, bien entendu toujours en deux dimensions, mais avec plus de couleurs, des couleurs vives. Mais ce n’est pas tout puisque Yoshi accompagne Mario dans cet opus et il est capable de voler, cracher du feu et de faire bien d’autres choses, cela en mangeant différents ennemis. Après ce succès, Nintendo sort une suite, il s’agit de Super Mario World : Yoshi’s Island. Contrairement aux américains et aux européens, les japonais ne considèrent pas cet épisode comme la suite de Super Mario World. Dans cet opus, Mario est un bébé et les Yoshis l’aident à retrouver son frère Luigi. Super Mario Land Gunpei Yokoi est le créateur de Métroid mais également de la Gameboy. Cette console faisant un tabac, Nintendo n’hésite donc pas à infiltrer son fameux plombier. Super Mario Land sort en 1989 et est réalisé par Gunpei Yokoi et non par Shigeru Miyamoto le père de Mario. Malgré sa réalisation graphique plutôt simple, Super Mario Land reste un bon jeu Gameboy de par son ambiance magique que Nintendo à toujours su conserver. Puis Super Mario Land 2 voit le jour, ce volet est également réalisé par Gunpei Yokoi, mais cette fois-ci la réalisation technique est plus soignée et le titre est encore plus apprécié par les joueurs de l’époque. Super Mario 64 Super Mario 64 est le premier jeu Mario en trois dimensions, il sort sur Nintendo 64. Dans cet épisode, Mario doit bien sûr sauver la Princesse Peach de l’emprise de Bowser. Cette dernière est tenue prisonnière dans son propre château au Royaume Champignon et Mario devra collecter des étoiles afin de progresser dans son aventure. Les différents mondes sont répartis dans les salles du château et l’entrée de quasiment chacun d’eux est un tableau. Dans Super Mario 64, Mario est capable de voler, mais également d’être invisible et de marcher au fond de l’eau. Cela grâce aux trois nouvelles casquettes qu’il peut porter. Super Mario Sunshine Super Mario Sunshine débarque sur Gamecube et dans cet épisode c’est à nouveau au tour de Mario de retrouver la Princesse Peach capturé par Bowser. Dans Mario Sunshine, Bowser Junior fait son apparition et Mario est équipé d’un tout nouveau gadget, il s’agit d’une pompe à eau à l’aide de laquelle il peut se propulser et projeter de l’eau. Ce volet propose un design bien plus propre et plus attractif que dans Mario 64. A noter que l’eau est un élément important dans Super Mario Sunshine et que cette fois-ci, Mario devra trouver des symboles peints sur les murs afin d’accéder aux mondes. Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy s’apprête à sortir sur la Wii de Nintendo. Cet épisode mettra en pratique la Wiimote et le Nunchuck de la console. Le gameplay est toujours aussi instinctif, et l’aventure se déroule dans l’espace. Article rédigé par dr.jones
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