Metroid Prime : Hunters
Plateformes : Nintendo DS
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Date de sortie Européenne : 05/05/06
USA : 20/03/06
Japon :
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»
Test
: Metroid Prime : Hunters
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Après une demo de très bonne facture revoici Samus sur DS dans une toute nouvelle aventure à couper le souffle surtout grâce à des graphismes impressionnant et un mode multijoueurs en béton.
Un nouveau genre de Metroid
Tout les meilleurs guerriers de l’Univers ont reçus un message télépathique disant : « la puissance suprême réside dans le Cluster Alimbic ». La Fédération à également intercepté ce message. Craignant un danger, elle décide d’envoyer Samus sur l’affaire. Les termes du contrat sont clairs : « Localisez cette puissance suprême, si elle existe. Sécurisez-là si possible. Sinon, détruisez-là ». Cependant, il fallait s’en douter, Samus n’est pas seule. Des chasseurs de primes ayant reçu le message télépathique sont aussi à la recherche de cette puissance …
Première nouveauté : Samus n’est plus seule. D’autres individus aux intentions incertaines sont aussi là. Seconde nouveauté : le système de planètes. En effet vous pourrez, via le vaisseau de Samus, vous déplacer de planètes en planètes. Ces déplacement seront fréquents, car vous trouverez sur une planète de quoi progresser sur une autres. Enfin, le terme planètes n’est pas très approprié : deux d’entre elles sont en fait des base spatiales créée par une ancienne civilisation appelée Alimbics. Ce peuple guerrier avait conçu un grand nombre d’armes perfectionnées afin de se défendre contre un éventuel intrus … que vous incarnez maintenant, hélas. Chaque planète contient deux boss différents, mais sur chacune ce sera les deux même types, seulement améliorés. Une fois ces boss vaincus, vous aurez un temps limité pour refaire tout le parcours en sens inverse, afin de retourner à votre vaisseau.
Assez parlé du cadre : comment jouer ? Ceux disposant de la démo donnée avec la console à ses débuts d’auront aucun soucis. Pour les autres, voici une petite explication : on se déplace avec la croix, on vise en déplaçant le stylet sur l’écran tactile comme une souris d’ordinateur, on tire avec L (ou R selon que l’on soit droitier ou gaucher) et on saute en tapotant deux fois l’écran tactile rapidement. En bas à droite de l’écran tactile, on peu passer en mode boule Morphing, et en haut on choisit son type d’armes :
- le Rayon de Puissance : rapide, munition illimitées et rayon de charge, mais peu puissant
- les Missiles : puissants, peu rapides et à munitions limitées, mais tête chercheuse si on les concentre (3 missiles sont utilisé pour un tir chargé)
- les Armes Universelles : au nombre de 6, avec chacune sa particularité (cadence de tir, visée Sniper, explosion …). Vous les trouverez en parcourant les planètes, et elles disposent de munitions limitées.
Les Missiles et les Armes Universelles disposent de recharges disséminées dans les différentes planètes. Vous pourrez également trouver des réserves d’énergies, qui augmentent votre jauge d’énergie de 100 points. La précision de la visée est optimale et n’a rien a envier au combo clavier-souris, du grand art.
Superbe réalisation
La première réaction que l’on a en regardant pour la première fois le jeu tourner, c’est : « Wouah ! ». Les graphismes sont sublimes, on a rarement vu quelque chose qui ne ferait que s’approcher du rendu in-game de ce jeu sur DS. Les explosions sont bien réalisées, les ennemis et les décors bien modélisés. Aucun ralentissement en mode un joueurs, ce n’est malheureusement pas le cas en Wi-Fi, où, à 4 joueurs, le jeu à tendance à saccader. Côté ambiance sonore, les musiques sont assez discrète mais tout de même présentes. Les sons sont superbement réalisés, aucun défaut ici.
Un mode multijoueurs essentiel
L’aventure est agréable à jouer mais malheureusement très courte. Comptez une petite dizaine d’heure pour en voir le bout, mais le mode multijoueurs sauve le tout. 7 personnages avec chacun leurs aptitudes, pour des parties endiablées passionnantes en Wi-Fi ou en local. Vraiment un mode multijoueurs indispensable.
Metroid Prime Hunters est une belle réussite sur tous les points, si on excepte une aventure un peu courte. Il constitue un excellent FPS pour la console à double écran de Nintendo, et est un des meilleurs jeux que vous pourrez trouver sur la consoles.
Article rédigé par darlink Le 01/01/1970
| Graphismes : 5/5 |
17.5/20
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| Maniabilité : 5/5 |
| Bande Son : 4/5 |
| Durée de vie : 5/5 |
La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.
Les + :
Graphismes impeccables
Mode Multijoueurs
Gameplay magnifique
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Les - :
Ralentissment en Wi-Fi
Mode solo un peu court
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Commentaires (
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critique(s) disponible(s) ( Voir)
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