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Stranglehold
Plateformes : Xbox 360 | PS3 | PC |
Date de sortie Européenne : 14/09/07
USA : 27/08/07
Japon : ??/??/??

» Test : Stranglehold xbox360

John Woo est un grand monsieur du cinéma. Celui qui dira le contraire est très certainement un hérétique qui passe sont temps à se revisionner « Les Bisounours Le Film » à tel point qu’il serait capable de réciter les infâmes et barbants monologues du méchant « Cœur de Pierre ». Mais je m’égare, si nous sommes ici, c’est pour décortiquer un jeu qui fait suite à un de ses meilleurs films « Hard Boiled », soit en Français « A toute épreuve ». Ce jeu c’est « John Woo Presents StrangleHold » en entier, un nom qui manque de finesse, à l’image du jeu qui le porte…





Dès le menu principal, on sent la patte « Woo » et la volonté de Midway de nous en mettre plein les mirettes et de donner le ton ! Le titre sera violent, intense et surtout, surtout, extrêmement jouissif ! Voilà c’est dit.
Mais comme un test ne peut se contenter de si peu, je vais aller en détail.
Comme dans tout ce qui est du à Mr. John Woo, le jeu repose sur un équilibre "Honneur, vengeance". Si au début, notre ami Tequila ne s'amuse qu'à dégommer du méchant avec style, le scénario s'articule ensuite autour du kidnapping de sa femme et de sa fille. Et c'est qu'il n'apprécie pas ça le Tequila. Un scénario bateau donc, qui est largement suffisant pour un jeu de cette trempe, et qui est juste un prétexte au massacre pour nous montrer tout ce que le jeu peut nous offrir, niveau après niveau, boss charismatique après boss charismatique.

Car graphiquement, StrangleHold est une véritable claque que l'on se prend de plein fouet. La physique est absolument énormissime, notre inspecteur aux traits de Chow Yun Fat peut bondir contre n'importe quel mur, se servir de rampe d'escalier pour "slider" et détruire tout ou presque dans l'environnement. Une vraie tuerie graphique et physique. Tirez sur une statue au fusil à pompe que vous aurez préalablement pris à une de vos victime et elle volera en éclat, éparpillant ses bouts au sol. L'arsenal d'armes ennemies est beaucoup plus fournie que cela, le fusil à pompe n'étant qu'un exemple parmi tant d'autres.

Tout ceci est bien évidemment servi par un gameplay des plus intuitifs. Juste quelques secondes et vous êtes en pleine maîtrise de la bête. C'est pas beau ça ? L'arsenal de mouvement est immense et pourtant tout à fait à portée de la main. En plus de cela, au fil du temps, Tequila apprends ce que l'on appelle des Bombes Tequila, des mouvements spéciaux au nombre de 4 qui s'utilisent en fonction du remplissage de la jauge Bombe Tequila et dont 2 rendent Tequila plus puissant pendant un laps de temps plus ou moins long. La première des 2 autres permet de restaurer un peu de vie, la seconde utilise le "Tequila Time" 'un Bullet Time version StrangleHold) et nous permet de nous improviser apprentis snipers. Cette jauge se remplit en fonction des actions que fait notre personnage, plus elles sont spectaculaires, plus cela remplit la jauge.

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Comme si cela n'était pas suffisant, la bande son est excellente : tirs, explosions, ou même juste la musique, tout est excellent.
Seulement, la perfection n'étant pas de ce monde (amen) le jeu est odieusement court. Un vrai pêché ! Comptez jusqu'à à peine plus de 8 heures pour le finir.


StrangleHold est une oeuvre qui a de la gueule, c'est indéniable. Magnifique graphiquement, avec des personnages modélisés avec finesse dans les moindres détails, le titre de Midway souffre malheureusement d'une durée de vie absolument trop courte et d'une répétitivité bien trop prononcée. Les fans de ce genre de jeu adoreront !

Article rédigé par Horby
Le 04/05/2008

Graphismes : 4/5
14/20
Maniabilité : 4/5
Bande Son : 3.5/5
Durée de vie : 2/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
-L'univers Woo
-Les graphismes
Les - :
-La répétitivité
-La durée de vie


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