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Ace Combat 6 : Fires Of Liberation
Plateformes : Xbox 360 |
Date de sortie Européenne : 4ème trimestre 2007
USA : 23/10/2007
Japon : 01/11/2007

» Test : Ace Combat 6 : Fires Of Liberation xbox360

Qui aurait pût deviner que la série des Ace Combat finirait sur Xbox ? Après 7 opus sur les consoles de Sony (et un passage sur GB pas brillant) Namco prend un changement radical pour un jeu qui en manque cruellement.

Pour ceux qui auraient raté la série un petit rappel s'impose :
Ace Combat vous met dans la peau d'un pilote de chasse pas comme les autres, effectivement vous êtes une bête de guerre qui enchaine les virages à 180 degré sans sourciller et qui se prend dans les 20 G non-stop. Vous l'aurez comprit, Ace Combat n'est pas un Lock On ou un Flight Simulator X, c'est un jeu résolument Arcade vous proposant des dog fights et des séquences de pilonnage simplifiées et jouissives durant les quelles on délivre un flot interrompu de missiles pour finir sa mission dans les temps. Entre chaque partie on gagne des médailles et de l'argent permettant de s'acheter le nec plus ultra de ce que compte l'aviation moderne (une quinzaine d'avions) ou d'équiper ses monstres d'armes de plus en plus redoutables (Des missiles longues portés aux bombes à dissémination). On peut aussi profiter d'un Briefing plutôt complet qui nous informes en détailles sur l'opération qui suivra, et surtout sur les ennemies qui y seront présent (Avions, Bâtiments, Bateaux, Tanks ou même Forteresse volante) ce qui aura un impact évident sur le choix de l'avion (plutôt Air/Air, Sol/Air ou Polyvalent ?)


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En plus des pauses briefing Ace Combat nous gratifies aussi de scènes cinématiques pour nous narrer l'histoire du jeu (Une histoire de guerre pour changer) et nous faire découvrir une trés belle galerie de personnages qui sont malheureusement légèrement sous-exploités en passant le plus claire de leur temps à regarder le ciel avec un air songeur.
Le Passage sur Next Gen se ressent principalement dans les graphisme qui, il faut l'avouer, déchire les mirettes en altitudes et donne au titre un aspect artistique : un magnifique ciel bleu déchiré par les missiles, les explosions et les cris. En plus des textures améliorés, on note des effets de fumé saisissant, les morceaux d'un avion partant en fumé après un impact et aussi l'eau et "ses reflets d'argents" laissant rêveur, Mais bien sûr comme tous les Ace Combat, trop se rapprocher du sol (rase-motte) viendrait à voir une texture grossière. Comme c'est la mode du HD, AC6 ne sort pas du lot et l'on ne peut profiter de ses graphismes qu'avec un écran faisant bruler les portefeuilles, sans une TV HD, la lecture du mini plan pourrait poser problème.


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Ace Combat 6 apporte quand même des petits changements avec la série : La vue Cockpit a été largement améliorée et est maintenant interactive (instruments de bord, petits boutons rouge pour vous dire que l'avion souffre) ce qui rend le jeu encore plus immersif
Votre ailier peut recevoir des ordres à n'importe qu'elle moments (Attaque/Protection) mais comme vous n'êtes pas les deux seuls pilotes de l'armée, au bout d'un certain moment, vous pouvez demander à tous vos amies pilotes de faire un peu le ménage à grand coup de missiles, et là c'est le grand nettoyage, en quelle que seconde les avions alliés transforment tous ce qui bouge en purée.
Un nouveau système d'opération, permet de choisir quelles fronts du combat et quelles équipes va-t-on soutenir durant le combat, et c'est là que ca devient intéressant, car abattre des cibles est une chose, le faire en sachant que si vous ne vous dépêchez pas votre pote du soutien technique ou du bataillon de char vas y laissé la vie en est une autre. Car ce n'est pas parce que vous êtes dans les air que vous êtes coupé du monde, votre radio fonctionne tous le temps pour vous transmettre les conversations alliés, civils ou même ennemies, ce qui en plein combat donne un vraie sentiment d'immersion.


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Ace Combat 6 profite aussi de son passage sur Xbox pour s'offrir un mode multijoueur avec 3 modes de jeu "classique" : Combat par équipe, Battle Royale et Siège et un dernier plus tactique qui reprend l'histoire solo avec jusqu'à 4 joueurs. Ces parties demande de l'organisation pour être bien exploité et ne révèlent tout leur potentiel qu'entre amis.

Ace Combat 6 n'apporte pas de grand changement mais reste un jeu fun et terriblement grisant avec des dog fight haut en couleurs.

Article rédigé par ggocelot
Le 16/01/2008

Graphismes : 4/5
15/20
Maniabilité : 4/5
Bande Son : 4/5
Durée de vie : 3/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
+Les graphismes
+Les Graphismes
+Le gameplay Ace Combat
Les - :
-La durée de vie
Les textures au sol


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