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Ratchet et Clank : Opération Destruction
Plateformes : PS3 |
Date de sortie Européenne : 8/11/2007
USA : 23 /10/2007
Japon : 11/11/07

» Test : Ratchet et Clank : Opération Destruction PS3

Cela fait maintenant 5 ans que l'équipe D' Insomniac Games a eu l'idée de créer une série mettant en scène un drôle d'animal (un mélange entre le chien et le renard) nommé Ratchet et de son acolyte Clank (un petit robot né d'un disfonctionnement informatique dans une usine de robot de combats). Cette série qui à l'époque ne devait être qu' une simple trilogie, se retrouve aujourd'hui considérée comme la meilleure série d' action/aventure. Il en est pour l' heure à son 5ème épisode( sans compter celui sur PSP), ce nouvel épisode est sorti et voici son test. Mais quelles sont les grandes nouveautées de cet épisode? Quelles informations précises connaît on? Regarder se test et vous le serez.

Dans un premier temps l'équipe américaine a voulu un retour aux sources puisqu'ils se sont apercus que les premiers Ratchet & Clank, bien que les plus anciens étaient les mieux perçus par les joueurs(notamment le premier et le second épisode!)



POINT PAR POINT:
-la réalisation : rien à redire sur ce point. "Ratchet et Clank : Opération Destruction a tout de la production vidéoludique ultra-léchée et maîtrisée. On pourrait même aller jusqu'à dire que, mis à part Motorstorm et Heavenly Sword, il s'agit là du premier jeu qui exploite autant le potentiel de la Playsation 3" (passage tiré du livre Playstation le magazine officiel N°8)

-Les environnements rappellent curieusement un certain Ratchet et Clank : opération commando avec des environnements variés, colorés et surtout détaillés(mais en beaucoup plus beau!!)Les personnages ont eux aussi bénéficié d'un "super-lifting" avec de nouvelles textures, de nouvelles formes. Les développeurs se sont inspirés de l'univers de Star Wars pour créer leurs planètes sans pour autant copier.(ex: planète marécageuse>Dagobah/planéte désertique>Tatooine/Métropolis>Coruscante)
Et pour finir une nouvelle physique des éléments du décors à été produits.(paysages, caisses, ennemis).

-Utilisation du systéme de la manette sixaxis. Pour les batailles spatiales, pour les débarquements(sauts du vaisseau pour débarquer sur une nouvelle planète) ou encore pour diriger certaines de vos armes telles que le lance-tornade!

-L'ambiance: les musiques du jeu sont du même genre que le premier Ratchet et Clank. Rien qu'en fermant les yeux vous pouvez deviner ce qui se passe en écoutant simplement la musique. Les personnages sont de moins en moins infantiles avec des modéles de personnages tirés de toutes évidence d'un certain Resistance: Fall Of Man!!
Vous rencontrez de nombreux personnages au cours de l'aventure qui vous aiderons de différentes façon parfois sympa, parfois pas sympa!!

-La diversité des épreuves et des phases de plate-forme: toutes les meilleures phases de plate-forme sont réunies dans cet opus. Dans les anciens épisodes il y avait quelques phases de glisso-rail et autres; maintenant cela fait parti du quotidien, on ne s'arrête jamais une seule seconde, bref on ne s'ennuie jamais et c'est un bon point!!

-Les armes: c'est le point fort d'Insomniac Games au bout de 5 épisodes ils arrivent encore à nous inventer de nouvelles armes(selon mes sources pas loin de 27 armes serait prévus!!) Quel bonheur de débarquer sur une nouvelle planéte et de courir directement vers le vendeur d'armes pour voir les nouveautés!! Mais malheurement on a pas assez d'argent!! Alors on spécule devant l'arme en question en se demandant l'effet produit et on s'empresse de collecter un maximum de boulons pour se la payer(Ils sont fort ces développeurs!!).Le système d'amélioration des armes sera un mélange de Ratchet et Clank : opération commando pour les évolutions et de Ratchet : Gladiator pour les upgrades(mais juste pour les upgrades, attention!!). Maintenant nouveautés, en plus du vendeur d'armes et d'améliorations, ainsi que du vendeur d'armures, un nouveau vendeur fait sont apparition; le vendeur d'"acessoires" ou d'"armes secondaires". Ce vendeur peut en effet vous ravitailler en acessoires tels que : les groonvitrons(ou boules discos), des grenades sangsus qui aspirent la vie des adversaires ou encore des grenades transformant les ennemies en pinguoin!!



-D'autant plus que désormais vous n'avez plus un, mais TROIS compteurs de richesses. Le premier et le plus connu: le fameux compteur de boulons, le second le compteur de Raritanium( Le raritanium étant un minéral précieux dans cette nouvelle galaxie) celui-ci vous permettera, via un vendeur spécial, d'upgrader vos armes en améliorant:
-leurs vitesse de tirs/leurs puissance/leur nombres de munitions/leurs champ d'action......
Et le troisiéme compteur étant le compteur d'âmes de Léviathan(Le Léviathan étant une espéce de gros serpent volant qui rôde sur les différentes planétes de la Galaxie). Chaque planéte a, me semble t-il, une espéce de Léviathan différente. Une fois le Léviathan trouvé et tué l'âme pourra être revendue dans la Galaxie Polaris vous permettant de gagner plus de boulons!! Ceci rendra donc la récolte de boulons beaucoup moins linéaire.

-Malgré cela la durée de vie ne devrait pas en patîr car les niveaux sont vastes, TRES vastes et nombreux. La quête des boulons d'or et des points de compétences devrait rajouter un bon 9-10 heures de jeu(à condition de ne pas regarder les réponses sur le net!!)

-Le gameplay : rien a dire pour ceux qui liront ce test (et j'espére que vous serez nombreux) puisque le gameplay est soigné et facile a prendre en main(retour des phases de combats avec Clank!)

Racket et Clank : Opération Destruction est encore un très bel épisode, de plus il reflète très bien les capacité de la next-gen de Sony. Un jeu incontournable pour tout joueur PlayStation 3 et plus particulièrement pour les amateurs de jeux de plateformes.

Article rédigé par modogameur
Le 16/11/2007

Graphismes : 5/5
19/20
Maniabilité : 5/5
Bande Son : 5/5
Durée de vie : 4/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
+Extra intuitif et plaisant
+Spontueux, on se croirait dans un
film d'animation !
+On s'y croirait, les mélodies sont
variées et collent parfaitement avec
l'environnement.
Les - :
-Des évolutions tout de même timides
-Un peu trop facile
-Le multi a disparu.


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