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The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass
Plateformes : Nintendo DS |
Date de sortie Européenne : 19/10/2007
USA : 01/10/2007
Japon : 23/06/2007

» Test : The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass Nintendo DS

Notre héros à la tunique verte arrive enfin en europe pour sauver hyrule... A vos stylets !

A chaque console son Zelda, et la Ds n'échappe pas à la règle. Place à une aventure inédite ! En effet, le titre reprend le style graphique du premier épisode de la nintendo GameCube, je parle bien sûr de The legend of Zelda : The wind waker. On retrouve donc les graphismes cartoons (en cell-shading), vraiment magnifiques pour de la nintendo ds, et comme vous l'avez remarqué, un monde composé d'îles. Prenez donc place sur le bateau « JeuxInfos.com » pour prendre part à la suite de The wind waker.



Récapitulons. Vous venez de sauver hyrule, en effet, si vous avez déjà jouer à l'épisode GameCube, vous vous souvenez d'avoir planté une épée dans la tête de ganondorf (j'étais en cm2 quand je l'ai fait, que d'émotion !). On retrouve nos amis de l'opus précédant, dont Tetra (la princesse Zelda) qui, quel comble, se fait enlever par le « bateau fantôme ». A vous d'affronter les forces du mal pour retrouver ce bateau maléfique.



L'aventage de Phantom hourglass, c'est bien évidemment le gameplay. Le stylet est utilisé à 100%. Que ce soit pour attaquer, rouler, marcher ou naviguer sur la mer. Bien sûr, vous pouvez utiliser les boutons comme raccourcis(afficher la carte par exemple). Prenons un exemple : pour avancer, restez appuyé sur l'écran tactile et Link se déplacera vers la direction où vous appuyez. Pour attaquer un ennemie, appuyez dessus. L'immersion est totale et l'utilisation, en plus d'être vraiment amusante, est très facile et quelque minutes suffisent pour s'habituer. La grande nouveauté aussi, c'est le système de cartes. En effet le jeu en profite pleinement et si vous ne notez pas avec votre stylet toutes les infos que vous récolterai, vous risquerez d'être perdu. Les énigmes en deviennent de ce fait encore plus intéressantes. La jeu utilise aussi la console en elle même et le fait que l'on peut fermer la DS ... je n'en dirais pas plus ! Les armes comme le boomerang sont aussi vraiment bien pensées, tracez la trajectoire et le boomerang la suivra.



La durée de vie est vraiment énorme, bien que le jeu soit relativement simple. A part dans le temple du roi des mers ou contre les boss, l'aventure s'enchaîne est n'est pas difficile. Il est conseillé de fouiller le jeu et de faire les quête annexe et les 25 heures de jeu seront atteint. A ajouté à cela, un mode duel, pas vraiment exceptionnel mais qui en vaut quand même la peine avec vos amis.



La bande son est, comme dans la majorité des jeux de la série Zelda, vraiment de bonne qualité. La plupart des thèmes sont des mixs et des reprises de TWW, mais c'est pour notre plus grand plaisir.

Pour en revenir aux graphismes, ils sont vraiment bien optimisés. Il n'y a aucun ralentissement en jeu, la vue de haut est excellente, et la caméra n'hésite pas à se rapprocher pour une vue optimale durant les dialogues.

Pour finir, quand on allie les magnifiques graphismes, avec un gameplay irréprochable, que peut-on obtenir ? Un jeu excellent ! Qui peut essayer cet opus et ne pas accrocher, à part les anti-nintendo et les réfractaires d'action aventure ? Pas grand monde. Une aventure a ne pas manquer, surtout que vous pouvez en profiter même dans le métro.

Article rédigé par Crashxxl
Le 20/10/2007

Graphismes : 5/5
19/20
Maniabilité : 5/5
Bande Son : 5/5
Durée de vie : 4/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
+ Graphismes
+ Gameplay
+ Enfin en france
Les - :
- Link ne tombe pas amoureux


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