Mission President : Geopolitical Simulator
Plateformes : PC
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Date de sortie Européenne : Dispo
USA : Dispo
Japon : Dispo
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Test
: Mission President : Geopolitical Simulator
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A la veille d'un tournant politique majeur pour notre pays, JI à décidé de tester Mission President : Geopolitical Simulator, jeu vous prêtant les commandes du pays de votre choix. Justice, fisc, éducation, vous touchez a tout les domaines.
Un menu appétissant donc. Est ce que le jeu tient ses promesses ? Réponse dans ce test.
Nous n'allons pas faire languir plus longtemps, Geopolitical n'est qu'un bon projet, rien de plus. Vous donnez la possibilité de tout gérer, dans n'importe quel pays (près de 170), en touchant à l'économie, le social, le militaire (etc...), part d'une bonne intention. Encore aurait-il fallu que la réalisation soit à la hauteur du concept.
Le mode principal : Scénario.
Le but est de rester au pouvoir le plus longtemps possible, dans le pays de votre choix.
Pour y arriver, il faut donner des instructions à 11 ministères et ainsi réformer (hausse/baisse du SMIC, hausse/baisse du budget de l'éducation etc...). Notez cependant que l'instruction donnée ne sera pas forcement appliquée, le jeu se targuant d'être conforme a la réalité, le parlement devra adopter votre loi. Première difficulté, en effet, si vous êtes gauchiste, une mesure se dirigeant plus vers la droite sera refusée, et vis versa. La seule chance, mince, de voir votre loi acceptée réside alors dans la corruption. La réussite d'une telle entreprise résidera surtout dans l'obtention d'une popularité élevée, sans laquelle vous risquez émeutes, grèves, pertes d'élection et assassinat (non, vous ne rêvez pas).
Le début de la débâcle.
Nous touchons ici un problème immense dans la conception du jeu : les mouvements de mécontentement. En effet, une augmentation, même légère, des taxes sur le vin peut entraîner une grève des fonctionnaires, tout comme l'impôt sur la fortune pourrait faire se mobiliser les inconditionnels des Chiffres et des Lettres (oui oui, vous rêvez bien là). On se demande alors si les développeurs n'auraient pas oublier qu'un élément aléatoire pouvait rester dans le sujet de la réforme. En plus du Hors Sujet d'une telle grève, le manque de proportionnalité des réactions peut vous mettre à la porte pour 2% d'augmentation. Pire, les réactions peuvent être contradictoire avec le pays que vous diriger. Alors même que vous dirigez un pays ultra-répressif et anti-démocratique, une manifestation de grande ampleur peut vous attendre. Dés lors, difficile de réussir dans le jeu, étant donner que même si vous parvenez à atténuer les mécontentements, vous perdrez les prochaines élections. A ces bugs conceptuels viennent s'ajouter des bugs d'affichage, certaines fenêtres ne s'affichent pas ou que très peu, les chiffres ne sont pas chiffrés (21543%232-0650 (!!)), pourtant, le test n'a pas été effectué dans un état d'ébriété. Une liste exhaustive des bugs prendrait certainement plus d'une page, tant le respect du joueur à du être oublié par les développeurs.
Des relations extérieurs inutiles et inintéressantes.
En effet, lors d'un entretien avec un dirigeant étranger, le lèche-bottisme suffit amplement à le combler. Faire la guerre, élaborer des accords, participer aux sommets de l'ONU, tout cela est bien beau, mais l'inutilité qui suit les rend plus que superficiels. Cela renforce l'idée de participer à une bêta-test d'un programme ludique pour hamster.
Conclusion :
Le jeu ne semble vraiment pas fini. Cela se vérifie d'ailleurs par la sortie de 6 patchs en moins de deux semaines. Il est donc évident que Eversim a préféré sortir son jeu en pleine période électorale, plutôt que de proposer un jeu intéressant. Impossibilité de lire les indications, le jeu est incohérent, le doublage français est raté... Qualifié ce programme de jeu relèverait presque d'une insulte au premier Pong. Tant qu'un patch majeur n'aura pas réglé tout ces bugs majeurs, Mission President restera un calvaire pour le joueur.
Article rédigé par SW21 Le 19/04/2007
| Graphismes : 0.5/5 |
01/20
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| Maniabilité : 0.5/5 |
| Bande Son : 2/5 |
| Durée de vie : 1/5 |
La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.
Les + :
*Les futurs patch pourraient améliorer le jeu largement |
Les - :
*Bugs
*Pas fini
*Etc.. |
Commentaires (-1)
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