Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
Plateformes : Wii
| PS2
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Date de sortie Européenne : 23/02/07
USA : 19/11/06
Japon : 01/01/07
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»
Test
: Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
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Vous connaissez sûrement Dragon Ball Z, non ? La série comptant l’histoire d’un enfant à la queue de singe qui sauve le monde même l’univers à multiple reprise. Cette fois-ci la série va s’inviter sur la nouvelle console de Nintendo qu’est la Wii.
Depuis l’opus Budokai Tenkaichi la série trouve enfin sa filière de genre de combat. On va tout d’abord parler du mode solo, contenant l’intégral de la série après le combat contre Piccolo et l’arrivée des Sayians jusqu'au combat final contre Boo avec ne plus tous les OAV, les films et la série Dragon Ball GT autant vous dire que ce mode est bien complexe. Comme vous pouvez vous en douter vous vivrez chacun des combats de la série. Le seul petit b-mol du mode solo est le fait qu’avant presque chaque combat vous deviez grâce à votre personnage voler jusqu'à une zone dite, vous pourrez bien sûr aller dans d’autres zones mais vous n’y trouveriez rien de vraiment très intéressant, bien que sympathique au bout de la dixième fois ça peux paraître quand même un peut lassant et fade mais bon. Le deuxième point faible de ce mode est sans exception le fait qu’il n’y est que des combats, on aurait bien, aimé des sortes de mini jeux ou missions à remplir comme dans le premier opus Budokai, malheureusement ceci n’était pas sur la liste. A part ça vous trouvez encore quelques modes comme le mode combat, habituel, le mode championnat et pour finir un tout nouveau qu’est le combat ultime Z. Celui ci ne vous donne rien de nouveau, vous devrez battre un certain nombre d’ennemi le mieux possible pour gagner des points, un mode donc pas vraiment obligatoire mais tout de même bon à prendre non ? Dans le mode solo, une sorte de points à la sauce RPG où vous pourrez équiper votre personnage d’artefacts vous augmentant certaines caractéristiques tel que la vitesse la puissance et pleins d’autres. Au fil du combat vous gagnerez de l’expérience et ces artefacts seront donc augmenter ce qui vous fera devenir bien plus puissant. La richesse de possibilité est vraiment immense grâce à ces nombreux modes et de la grande quantité de personnage et de transformation possible.
Bon allons voir du côté de la façon de jouer sans parler encore du point le plus important, parlons donc du Gameplay. Alors tout d’abord autant vous dire que vous ne pourrez pas profiter du jeu en passant au minimum 1 heure dans le mode entraînement, il faudra passer toutes les épreuves et toutes les techniques. Ceci vous prouve déjà l’énorme panoplie de coups que vous aurez à votre disposition. Chaque personnage a une façon de se battre et chacun à sa façon de frapper un personnage ainsi que ses propres pouvoirs. Il faudra donc savoir comment prendre un personnage bien en mains, bien sûr vous aurez à chaque fois les mêmes attaques et tout et tout la seul chose qui change c’est la façon dont il se bat comme : Freezer utilise sa queue pour frapper l’adversaire, tandis que Trunks utilise aussi son épée pour les différents combos. Bon après cette brève explication parlons des différents coups justement. Vous aurez le droits aux coups normaux, aux Kikoha plus ou moins puissants, des attaques chargées et puis c’est à peux près tout. Bien sûr dans chacun de ces groupes se trouvent énormément de techniques ne croyez pas les maîtriser tout de suite. S’ajoutent à cela les techniques de défense, bien complexe, et celles de déplacement. Une fois les techniques de base acquises, vous pourrez créer vos propres combos : combos de coups, kikoha, attaque chargée haute, réapparition dans le dos et attaque ultime, autant vous dire que vous avez une grande panoplie de possibilités toutes plus funs les unes que les autres. Bon cette fois-ci attaquons-nous au point fort du soft, il s’agit de la maniabilité. Vous pouvez oublier toutes les méchancetés et points faibles de celle-ci, les commandes sont très faciles à prendre en mains. Pour les attaques spéciales il existe 6 façons de les faire et sont très facilement utilisables de plus elles ne changent pas vraiment entre les différents personnages et donc les même manipulations reviennent très souvent. Vous devrez laisser enfoncer les boutons B et Z et sortir et faire revenir deux fois le pointeur vers le haut, vers le bas, vers la gauche, vers la droite devrez tirer et pousser votre Wii-mote et Nunchuk et pour finir secouer le Nunchuk et avancer la Wii-mote, ces mouvements ne sont quand même pas dur à réaliser non ? Le seul point noir réside en les accélérations assez douteuses réalisés avec un coup vers le bas du Nunchuk et le fait que vous deviez garder le viseur à chaque fois dans l’écran car étant la vivacité des combats vous enverrez votre Wii-mote dans les airs par pure folie, si si ça peut vous arriver !
Le reste du soft tient la route les musiques pouvant être lassantes. Ainsi que dans le menu option vous pourrez heureusement changer la voix des personnages anglais en voix japonaise. Les graphismes ne son pas spécialement dignes de la Wii bien qu’ils soient vraiment ressemblant au manga animé lui-même. A noter que les combats et la durée de vie cache ces petits défauts. Ce jeu reste tout de même le meilleur des softs que l’on a pu voir circuler sur le marché du jeu vidéo pour son immersion total, les combats épiques, et l’innombrable série de personnages. A avoir impérativement fanatique ou pas de la série, amant de jeux de baston ou pas, un des meilleurs titres Wii et le meilleur jeu de combat, un bon petit chef-d’œuvre à se mettre sous la dent en attendant Super Smash Bros Brawl ou pour découvrir ou revivre les aventures du petit Sangoku.
| Graphismes : 3.5/5 |
16/20
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| Maniabilité : 4.5/5 |
| Bande Son : 2/5 |
| Durée de vie : 4/5 |
La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.
Les + :
+La maniabilité
+Enormément de personnages
+La durée de vie |
Les - :
-Les moments avant les combats en solo
-Certaines musiques |
Commentaires (-1)
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