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Lost Planet : Extreme Condition
Plateformes : Xbox 360 | PS3 | PS3 | PC |
Date de sortie Européenne : 12/01/07
USA : ??/??/07
Japon : ??/??/06

» Test : Lost Planet : Extreme Condition xbox360

Depuis le temps qu'on médiatise autour du deuxième jeu de Capcom sur Xbox 360 (après l'excellent Dead Rising) celui arrive vétu de son manteau à fourrure dans nos contrées en ce mois de janvier hiveral. Annoncé comme le blockbuster de ce début d'année 2007, Lost Planet fera-t-il chauffer notre console ou refroidira-t-il les gamers ?


Pour la p'tite histoire...

Tout commence E.D.N. III, planète glacière certes mais à l'atmosphère semblable à celle de belle bleue. Les hommes, colonisateurs dans l'âme s'empressent donc de l'envahir pour y implanter une vie. Planète du prime abord paisible (mais froide) E.D.N. III est déjà habitée par une autre forme de vie à la Starship Troopers : les Akrids ! Ces insectes belliqueux réduisirent considérablement les possibilités d'implantation des hommes. Cependant une source d'énergie encore plus puissante et plus prolifique que le pétrole fut découverte: la thermo-énergie. L'appât du gain aidant, les hommes se ruèrent sur cette denrée et commencèrent le combat contre les Akrids via l'utilisation de mechas appelés dans le jeu Vital Suit (VS). Le jeu débute donc dans ce contexte, vous incarnez Wayne, qui dès la scène d'intro sous forme de tutorial est témoin de la mort de son père par un monstre d'une imposante stature: l'oeil vert. Suite à cette tragédie, Wayne se réveille dans un lieu inconnu, avec des personnes semblant être des pirates des neiges et comble de son malheur, Wayne est amnésique ! Seul le nom de l'oeil vert lui rapelle la bataille durant laquelle son père passa de vie à trépas. La vengeance étant un plat qui se mange froid, (surtout sur E.D.N III) Wayne n'a qu'une motivation: retrouver l'assassin de son père ! Histoire assez classique en somme, de plus, autant prévenir le joueur tout de suite nous ne sommes pas en face d'un jeu qui fera recevra le prix du meilleur scénario vidéo-ludique mais qu'importe, la vraie force de Lost planet est ailleurs.



Capcom aime la vieille école !

Tout comme Dead Rising, le gameplay de Lost planet est très old-school mais contrairement à Dead Rising, le gameplay du petit nouveau de Capcom ne va pas surprendre le joueur car celui-ci est très conventionnel. Il ne faut pas avoir fait de longues et fastidieuses études supérieures pour comprendre le fameuse technique du bourrin, qui son fusil à pompe entre les pattes avance en se disant que tout ce qui bouge est salvateur pour son canon. Je vous vois venir amis lecteurs ! Vous vous dîtes qu'il n'en vaut pas la peine ce Lost Planet et bien détrompez-vous, sous son habillage de jeu ultra-classique, ce jeu est plaisant du début à la fin ! Pourquoi chercher la subtilité alors qu'on prend tellement de plaisir à tirer sur tout ce qui bouge avec tout ce qui nous tombe sous la main: votre grappin qui vous fera atteindre des sommets, des armes variées, des VS en veux-tu en voilà (pleins de modèles aux caractérisques propres), des terrains de jeu grandioses, bref simpliste dans le fond mais carrément addictif ! Depuis Dead Rising, Capacom nous avait habitué au stress et Lost Planet ne se soustrait pas à la règle : en haut à gauche de l'écran se trouve une jauge de thermo-énergie qui détermine votre niveau de santé: tuez des ennemis, activez des balises de données et le compteur augmentera, gambader dans les plaines glacées sans chair à canon et vous ne pourrez recharger le compteur et donc subir un game-over !



Des graphismes éblouissants alliés

Sur ce point là, il faudrait faire preuve de mauvaise foi à outrance pour nier une telle beauté … Du même calibre que Gears of War (peut-être un peu moins parfait), Lost Plante incarne tout ce que l'on attend de la next-gen: les explosions, les nuages de fumées volumériques sont autant d'effets visuels qui ornent ce soft. Ajoutez à celà un bestiaire digne des plus grands films de science fiction parfaitement modélisés et les assaillants se targuent, en plus de leur modélisation exemplaire, d'apparaître par dizaines sur l'écran sans chutes de frame-rate ! Un luxe ! De plus les diverses animation sont d'une fluidité à vous glacer le sang, Wayne tombe, se rélève d'une manière si humaine, les VS qui se meuvent difficilement... Et je ne vous parle pas des monstres et de leurs déplacement bestiaux ! N'oubllions tout de même pas de mentionner le travail énorme réalisé sur la bande sonore qui fait honneur aux meilleures musiques de films, on passe du calme platonique d'un plateau neigeux à la fureur d'un combat au lance-roquettes entre mechas. En définitive du bonheur ! Cependant un jeu de cette trempe a la facheuse tendeuse d'être court, Lost Planet se termine en une quinzaine d'heures de plaisir mais optez donc pour une difficulté assez forte afin de bien profiter des possibilités du soft. Les aficionados du live retrouveront leurs amis pour des parties endiablées dans la joie et le bonheur car le live est à la hauteur du soft pour peu que l'on aime le genre !



Lost Planet n'est certes pas parfait et a tendance à avoir quelques vilains défauts: scénario, durée de vie... Cependant si on peut lui reprocher ces quelques tares, on ne peut nier ses qualités graphiques, sonores et bien entendu le plaisir incroyable que l'on éprouve lors d'une partie qu'on soit en solo ou en live ! Un jeu qui dès le début de l'année marque l'ambition de la console pour cette année 2007 !

Article rédigé par Nyto
Le 23/01/2007

Graphismes : 4,5/5
17/20
Maniabilité : 5/5
Bande Son : 5/5
Durée de vie : 3,5/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
Réalisation
Bon nombre d'armes, de monstres, de batailles, de VS ...
L'ambiance et le climat de EDN III
Multi convivial
Les - :
Scénario
Durée de vie
Manque de subtilité


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