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Dead Rising
Plateformes : Xbox 360 |
Date de sortie Européenne : 15/09/06
USA : ??/08/06
Japon : ??/06/06

» Test : Dead Rising xbox360

Ca va saigner !

Voici donc le fameux Dead Rising, le tant attendu de la firme du pays du soleil levant: Capcom. Capcom n'ayant plus rien à prouver, on peut s'attendre à tout et on se retrouve ici devant un jeu old-school au gameplay
incroyable et à l'ironie ambiante. Un jeu qui va repeindre votre vision de l'amusement en rouge sang.


Roméro quand tu nous tiens !

Frank West, un reporter avide de photos sensationelles prises en catimini pense avoir découvert le scoop du siècle dans une petite ville où selon les dires de certains d'étranges phénomènes se produisent. La ville est coupée du reste du monde par l'armée et tout le tralala d'un gouvernement qui veut éviter les fuites... une véritable petite série B en somme ! En bon reporter, Frank décide donc de se rendre sur les lieux. Vilain défaut qu'est la curiosité du reporter en manque de clichés ! Mais que se passe-t-il au juste au sein de ce lieu si polémique ? Des zombies, par centaines ! Son pilote le dépose donc sur le toit d'un typique Mall américain (les fans de Roméro comprendront vite la référence).
A partir de ce moment Frank aura 72 heures devant lui avant que l'hélicoptère ne revienne le chercher. Durant toute cette période, il devra découvrir ce qu'il s'est passé en ce lieu pour le moins étrange...



Un jeu unique aux choix multiples

Liberté est le maître mot de l'aventure ! Les possibilités sont tout simplement énormes (comptez 6 fins différentes): attendre dans son placard, castagner du zombie, sauver des innocents, faire le scoop du siècle etc, tout est permis ! Vos missions seront diverses : celles que vous rencontrerez assez souvent de l'escorte de survivants, qu'ils soient doux comme des agneaux ou complètement psychopathes (mention spécial pour Adam, le clown tronçoneur du parc d'attraction). Cela étant dit, le sauvetage de survivant n'est que l'un des buts facultatif du jeu mais cela rapporte de l'expérience (que l'on obtient de manières diverses: en tuant des zombies etc) que vous fera augmenter de niveau tel un véritable avatar de jeu de rôle. La quête principale est composée de "cas".
Mais qu'est-ce qu'un cas ? Il s'agit de rendez vous impératif à une heure précise quelque part sur la carte pour pouvoir poursuivre la quête principale. Ces "cas" sont en quelque sorte le fil rouge du jeu. Si par choix ou par malheur vous devez en louper un, il vous sera impossible de reprendre la quête principale car tous les cas sont liés entre eux ! En gros, soit vous décidez de suivre l'aventure où alors vous laissez ces "cas" de côté. Mais fort heureusement, cela n'aura pas une influence directe sur la trame de l'histoire. Certes vous ne pourrez comprendre le fin mot de l'histoire si vous laissez ces rendez-vous hors de vos priorités mais aucun game-over ne s'affichera si vous décidez de ne pas suivre la trame scénaristique. Vous aurez quelques temps morts entre les "cas" cela afin de vous tenir en haleine le plus possible.


Tout est gratuit, des accessoires à la violence !

Capcom n'a pas fait les choses à moitié concernant la violence et l'interactivité sur les décors: vous pouvez utiliser tout ce qui vous passe sous la main : prendre une tondeuse à gazon pour couper des jambes zombifiées, faire un remake de Kill Bill au katana, prendre une banc pour les frapper, leur mettre des sceaux sur la tête et les renvoyer d'où ils viennent, prendre un cadie pour se frayer un chemin dans cette meute de fiande froide etc... Les possibilités sont tout simplement hallucinantes ! Soyez imaginatifs pour que la boucherie soit dantesque !




Un jeu old-school aux graphismes dévastateurs

Enfin parlons graphismes: il n'y a pas a tergiverser ceux ci sont sublimes fourmillent de détails et l'on voit bien que nous sommes sur une console qui en a dans le ventre, tout objet est parfaitement modélisé, des centaines de zombies sont affichés simultanément à l'écran sans chute de fram-rate... Du très très haut niveau !
Enfin, abordons ce qui peut-être le côté rebutant du soft: sa difficulté ! Vous allez regretter les jeux avec des checkpoints à foison ! Ici il y'a à peine 5 points de sauvegardes sur la map ce qui oblige Frank à faire des courses continues entre la salle de sécurité (votre QG) et ses divers objectifs, plus d'un joueur habitué à la facilité des jeux acutels vas s'arracher les cheveux ! Une principe très contraignat de prime abord mais qui au final se révèle génial car vous êtes en constante pression quand votre survie !



Ce n'est pas pour rien que Dead Rising s'est vendu a plus d'un million d'exemplaires à travers le monde ! Ce jeu est ue défouloir jouissif à souhait qui satisfera tous les amateurs de zombies, de séries B ... et tous les autres !


Article rédigé par Nyto
Le 21/01/2007

Graphismes : 4,5/5
18/20
Maniabilité : 4/5
Bande Son : 4/5
Durée de vie : 4/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
Un jeu hors du commun
Défouloir intelligent
Technique au point
Les - :
Trop dur pour certains
Les sauvegardes (même si cela est un plus pour l'ambiance)


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