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Pokemon Mysterious Dungeon Blue
Plateformes : Nintendo DS |
Date de sortie Européenne : 10/11/06
USA : -
Japon : 17/11/05

» Test : Pokemon Mysterious Dungeon Blue Nintendo DS

Finis les défis de dresseurs et les lancés de Pokéball ! Désormais, vous incarnez le Pokémon. Dans un monde de Pokémon. Avec tout ce que cela implique.

L’aventure commence avec un petit questionnaire sur votre personnalité. A la fin, vous vous verrez assimilé a un pokémon de votre caractère. Vous pourrez ensuite choisir un compagnon parmi les 10 pokémons de départ rencontrés actuellement c’est à dire Bulbizarre, Salamèche, Carapuce, Pikachu, Germignon, Kaiminus, Héricendre, Arcko, Gobou et enfin Poussifeu. Notez que ce choix est important, en effet ce Pokémon est le seul qui vous suivra toujours.



Le scénario est simple. Depuis peu, des fissures s’ouvrent dans le sol, et les pokémons qui s’y aventurent restent coincés. Pour remédier a ce problème, des équipes de secours sont mises en place afin d’aller porter de l’aide aux pokémons en difficulté. Vous et votre compagnon décidez de former une de ces équipe de secours. De temps en temps, il se déroulera des évènements qui ont pour but de donner l’impression de ne pas faire toujours la même chose, et qui vous donnerons accès à d’autres types de donjons (montagne, forêt, etc.). Il faut d’ailleurs ajouter que de par son genre, Donjon-RPG, les donjons sont fabriqués aléatoirement. Il se peut donc que vous tombiez sur un étage avec un escalier juste à côté de vous, comme il se peut que vous deviez explorer l’étage de long en large avant de pouvoir en sortir. Ce système a l’avantage de faire en sorte de ne jamais revenir au même endroit, ce qui est très appréciable à long terme.
Mais la chose la plus intéressante du jeu se situe dans son Gameplay. C’est très spécial et s’il peut paraître quelque peu déroutant au premier abord, il se révèle agréable et très approprié par la suite. Pour vous donner une idée, chaque chose que vous faîtes est considérée comme une action. Se déplacer d’un case est une action. Attaquer est un action. Et à chaque fois que vous en effectuez une, les ennemis en font une également. Cependant, vous pouvez exécuter ces actions de façon si fluide que l’on a l’impression de jouer en temps réel. Mais si vous ne faites rien, les ennemis ne feront rien. C’est déroutant au début, mais on s’y habitue rapidement.
Vous pouvez attaquer de 2 façon : la première est l’attaque standart, il suffit d’orienter votre pokémon dans la direction voulue avec Y (+R si l’ennemi se situe a votre diagonale) et d’appuyer sur A. En plus de cela, vous disposez de 4 attaques spéciales, les mêmes que dans le jeu original, que vous apprendrez au même niveau. Vous pouvez en attribuer une au raccourci L+A, et pour choisir les autres vous devrez ouvrir le menu (X) et sélectionner l’attaque. Vous pouvez également lancer des objets, comme des graines de soin sur vos alliés ou des pierres sur vos ennemis. Pour cela, vous pouvez attribuer un objet à la commande R+L, ou ouvrir le menu et choisir l’objet voulu. Vous disposez de tous le temps voulu pour effectuer ces actions.



Pour recruter des pokémons dans votre équipe de secours, il faudra d’abord acheter des zones d’accueil pour qu’ils puissent y vivre. Vous pourrez en acheter moyennant une jolie somme et vous devrez ensuite vaincre des pokémons dans un donjon. Avec un peu de chance, et si vous disposez de la zone d’accueil appropriée, le pokémon demandera à vous rejoindre. Si vous terminez le donjon sans qu’il soit K.O., il vous rejoindra définitivement.
Au même endroit ou vous pouvez acheter des zones d’accueil, vous trouverez des magasins d’objets, un dojo d’entraînement, une banque, un entrepôt d’objet, sur une place pokémon. Ici vous pourrez stocker votre argent et vos objets, car si vous perdez dans un donjon, vous perdez tout votre argent et tous vos objets.
Une des reproches pourrait être effectuer au niveau de l’équilibrage des attaques. En effet, les attaques de changement de statuts (sommeil, paralysie, poison, …) sont tellement efficace que des pokémons faiblards en disposant deviennent très dangereux. Mais ce problème n’est pas handicapant si on jour bien.

La réalisation du jeu est quand à elle assez moyenne. Les graphismes en donjon équivalent à de la GBA, et sont légèrement plus agréables au dehors, malheureusement les phases en plein air son peu courantes. Quand à l’ambiance sonore, autant les musiques sont sympathiques, autant elles deviennent vites lassantes voir énervantes. Dommages. Les sons sont quand à eux tout à fait corrects.

Le plus gros point fort du jeu est sans aucun doute sa durée de vie. Sachant que vous pouvez rallier a vous absolument tout les pokémons, vous avez du travail devant vous. De plus, du fait de son genre, la rejouabilité est immense.

En définitif, Pokémon Donjon Mystère Équipe de Secours Bleue est un jeu tout à fait agréable. Son gameplay original et sa durée de vie immense sont des atouts intéressants, et il pourra séduire n’importe quel fan de pokémon, de nouveauté, ou tout simplement n’importe quel joueur. Vous ne risquez pas d’être déçus.

Article rédigé par LightKirby
Le 24/11/2006

Graphismes : 3/5
15.5/20
Maniabilité : 4.5/5
Bande Son : 3/5
Durée de vie : 5/5


La note générale n'est pas une addition des notes sur 5, c'est une appréciation générale du jeu.



Les + :
Durée de vie immense
Gameplay original
Les - :
Graphismes moyens


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